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a propos ( 15 février, 2016 ) mon premier site (suite) suite de la galerie : une première moitié concernant des figurines qui ne sont pas à proprement parler prévue pour je jeu initial mais que j’ai préparé quand même pour. les hobbits: les chars tiré par des sangliers! tiré par des sangliers! publié dans figurines , wargames par phlaffez poster un commentaire -- ( 11 février, 2016 ) mon premier site … j’avais il y a des années, un site web dans lequel j’exposais mes loisirs, c’est-à-dire le wargame, les figurines et la généalogie. ce site était chez un hébergeur qui a fermé, puis a été racheté et a remis en ligne les sites hébergés. il semble cependant qu’il ne reste plus qu’une seule option pour ces sites : leur destruction. rien d’autre n’est proposé lorsqu’on s’y connecte pour la gestion. heureusement, j’ai pu récupérer les textes et les photos. voici donc ces quelques pages anciennes, pour la partie wargames et figurines. je posterai sur mon autre blog ( http://philippelaffez.unblog.fr ) la partie généalogie. dans ce premier message, quelques photos de figurines que j’ai peintes bien avant de venir au congo (2003. les dans les messages suivants, je republierai les pages sur le jeu de stratégie fantastique demonworld avec les photos correspondantes. la garde du roi sous la montagne s’en va en guerre. figurines 25mm voici la force montée de mon armée 25mm ces nains sur moutons me plaisent beaucoup. cette tour se voulait être un moulin, mais elle n’a jamais eu ses ailes. faite en pâte à sel colorée elle n’existe plus aujourd’hui, car malgré la cuisson elle a fini par fondre… cuirassiers du 7ème régiment figurines essex 15mm dragons français figurines essex 15mm chariot peter pig le cavalier est essex, les esclaves sont de marque museum miniatures publié dans figurines , maquettes , wargames par phlaffez poster un commentaire -- ( 15 mars, 2011 ) comment mettre des marques aux maquettes papiers qui n’en ont pas, avec « the gimp » la première chose à faire est évidement de se documenter, et de décider si on fait une décoration historique, ou seulement « presque » historique, c’est-à-dire plausible sans être certifiée comme ayant existé. dans le cas d’une maquette d’exposition, la première solution est préférable. mais pour des maquettes devant servir dans un wargame, la deuxième solution est presque obligatoire. ensuite, il va falloir créer les différents marquages et les placer aux bons endroits (et dans le bon sens). pour commencer, ouvrons le fichier contenant la maquette à modifier. s’il s’agit d’une image jpg, pas de problème. par contre, s’il s’agit d’un fichier pdf, il faudra passer par un copier coller, et il faudra faire attention une fois terminé à imprimer à la bonne échelle. nous travaillerons sur deux exemples : un char sherman, en livrée vert olive, sans marquage, de chez papertigerarmament, et un char sdkfz 234 en camouflage d’hiver, du même éditeur. pour le sherman, j’ai choisi un véhicule du 8 ème corps de gardes de l’armée rouge, en 1944/45 , dont on peut voir une maquette à la page suivante : http://www.2iemeguerre.com/blindes/shermanrusse.htm le marquage est simple, on peut supposer symétrique, et ne nécessitera qu’un peu de dessin. j’ouvre d’abord le fichier jpg afin d’avoir sous les yeux la maquette et de pouvoir préparer les marquages directement à la bonne taille. je copie ensuite une sélection de l’image, correspondant à l’emplacement du premier marquage (ici, la tourelle) . je créée ensuite un nouveau calque, que j’appelle « marquage tourelle » sur lequel je vais dessiner le marquage. a ce niveau, il est important de dessiner à la bonne taille. par contre l’emplacement peut être imprécis. (mais pas trop, la pièce est tout de même arrondie et il vaut mieux dessiner au bon endroit et avec la bonne direction dès le départ). le plus simple est d’inscrire d’abord les chiffres puis de tracer le triangle ensuite : taper les chiffres avec l’outil texte (en 18, ça va) les pivoter légèrement pour qu’ils soient « parallèles » à la base de la tourelle fusionner avec le calque « marquage tourelle » en se mettant à 800 % pour bien voir et en utilisant la gomme la plus fine (1 pixel) supprimer une colonne de pixels sur le chiffre 5, telle qu’on voit sur le modèle. (marquage du pochoir) ensuite, il reste à tracer le triangle et le tour est joué. je le fais sur un nouveau calque. ensuite, je créée un nouveau fichier gimp, dans lequel je vais recopier ce marquage. pour ça, je masque le calque de fond et sélectionne le marquage. je copie ce qui est visible et colle ça dans le nouveau fichier. j’en profite pour créer d’autres numéros, en effaçant le numéro sur le calque « marquage tourelle » et en réécrivant dessus (le placer au dessus du triangle pour écrire dessus) etant donné la courbure de la pièce qui servira à former les parois de la tourelle, les marquages ne sont « pas droits ». il faudra les coller tels quels pour le côté droit de la tourelle, et les redresser pour le côté gauche. je procède de la même manière pour l’autre marquage. je copie la partie qui va me servir de guide, et la fait pivoter pour travailler dans le bon sens. je créée un nouveau calque sur lequel je dessine le symbole et encore un autre avec les chiffres et après avoir masqué le fond, je copie ce qui est visible et le colle dans mon autre document regroupant les marquages. j’en profite pour faire plusieurs marques différentes avec des chiffres différents. nota bene : je ne suis pas spécialiste des marquages de blindés soviétiques, aussi les marquages de tourelles sont très probablement des numéros de chars, qui doivent donc être différents d’un modèle à l’autre, alors que les autres marques semblent être des marques d’unités, qui peuvent donc être semblables sur plusieurs chars. si quelqu’un peut m’éclairer, ça m’aiderait. la dernière étape va consister à placer ces marques aux bons endroits. je crée un nouveau calque et agrandis l’image afin de travailler confortablement. je commence par la tourelle : un copier coller depuis le fichier de marquages, et je positionne le triangle correctement sur le côté droit de la tourelle. je colle à nouveau pour l’autre côté, mais avant d’ancrer le calque collé, il faut le faire pivoter pour le mettre dans la bonne direction. il faut ensuite pivoter l’image de 90°. je copie maintenant la deuxième marque, et la colle au bon emplacement (sur le calque rajouté). je pivote ensuite l’image de 180° et procède à un nouveau collage pour l’autre côté. je pivote à nouveau de 90° pour remettre la page dans le sens d’impression, et enregistre le fichier dans le format gimp, pour conserver le calque. si on veut faire plusieurs blindés de la même unité, il faut travailler avec un calque sur lequel on met les marquages communs, et autant de calques avec les marquages spécifique que de véhicules. il suffira d’afficher le calque correspondant à un véhicule en plus du calque commun lors de l’impression. voici par exemple ce que ça peut donner une fois monté (ici, un char de la première division blindée en 1944/45) je parlerai du deuxième exemple ultérieurement. publié dans maquettes papier par phlaffez poster un commentaire -- ( 15 février, 2011 ) reflexions pour un wargame en solitaire – a propos de l’activation des unités normal 0 21 false false false fr x-none x-none microsoftinternetexplorer4 -- -- /* style definitions */ table.msonormaltable {mso-style-name: »tableau normal »; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-priority:99; mso-style-qformat:yes; mso-style-parent: »"; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin-top:0cm; mso-para-margin-right:0cm; mso-para-margin-bottom:10.0pt; mso-para-margin-left:0cm; line-height:115%; mso-pagination:widow-orphan; font-size:11.0pt; font-family: »calibri », »sans-serif »; mso-ascii-font-family:calibri; mso-ascii-theme-font:minor-latin; mso-fareast-font-family: »times new roman »; mso-fareast-theme-font:minor-fareast; mso-hansi-font-family:calibri; mso-hansi-theme-font:minor-latin;} -- quelques idées pour un wargame à jouer en solitaire. j’ai l’intention de créer ma propre règle de jeu solitaire. en m’inspirant bien sur de ce qui existe déjà. le point important me semble être l’activation des unités. en effet, activer toutes les unités d’un camp, puis toutes celles d’un autre camp, peut sembler assez « casse pieds » lorsqu’on joue seul. certains jeux proposent d’activer les différentes formations en tirant des pions dans un bol. cela peut être intéressant. voici l’idée qui m’est passée par la tête : chaque unité et chaque général possède une certaine valeur (élite, ordinaire, médiocre par exemple) les troupes d’élite et les meilleurs généraux seront activés 5 fois par tour les troupes de ligne et généraux ordinaires seront activés 4 fois par tour les troupes et généraux médiocres seront activés 3 fois. a chaque activation, une unité (régiment, bataillon, je ne sais encore quelle sera l’échelle à utiliser) pourra effectuer une action parmi les suivantes : avancer d’une fraction de son potentiel de mouvement (1/3 pour les médiocres, ¼ pour la ligne, 1/5 pour les élites) tirer recharger changer de formation (un changement de formation, selon sa complexité, pourra être effectué sur plusieurs activations successives) initier une charge ainsi, les unités les meilleures pourront tirer un peu plus que les autres, changer de formations plus rapidement, etc. en ce qui concerne les généraux, ils pourront, à chaque activation, se déplacer de la même manière que les unités, et émettre un ordre. ainsi, les généraux les plus efficaces pourront émettre plus d’ordre que les moins bons. je ne sais pas encore si les généraux seront accompagnés d’aides de camp matérialisant la transmission des ordres. je n’ai pas encore décidé combien de niveaux il faut (à priori 3, de 3 à 5) pour chaque unité et chaque général, des deux camps, il y aura autant de carte d’activation que nécessaire (de 3 à 5).chaque carte, en plus du nom de la formation, reprendra la distance que l’unité peut parcourir lors de son activation, et les facteurs de tir, mouvement, défense, etc. nécessaires. au début du tour, on mélange tout, puis on tire les cartes une à une et on fait agir les unités en fonction de leurs ordres. le fait d’inscrire sur la carte la distance qu’elle peut parcourir permettra plus de rapidité de jeu (pas besoin de se souvenir de son potentiel de mouvement, de sa classe, et de faire une division) ce ne sont pour le moment que des réflexions. je suis preneur de toute idée, de toute critique publié dans wargame solitaire par phlaffez poster un commentaire -- ( 9 février, 2011 ) pourquoi des soldats et maquettes en papier j’ai de longue date monté des maquettes plastiques, avions, blindés, navires, dont la majorité dont disparues. c’est ainsi que j’ai toujours en mémoire un char sherman et un char tigre, au 1/72°, qui sont probablement mes premières maquettes, accompagnés de troupes à la même échelle. ont suivi un porte-hélicoptère jeanne d’arc, un foch, un clémenceau, toutes maquettes heller. le temps a passé, ces maquettes ont disparues. de cette époque ne restent que des souvenirs, tels un super frelon accompagné d’un commando au 1/35° et bien d’autres choses encore. est arrivé le temps du lycée, de l’université, de la thèse, pendant lequel j’ai découvert le jeu de rôle, un tout petit peu pratiqué, et le wargame, lui aussi un peu pratiqué. mais mes études ne me laissèrent guère de temps. enfin, une fois cette époque passée, j’ai pu reprendre un peu de ces activités. quelques maquettes plastiques, de nombreuses figurines en plomb peintes, une année dans un club près de savigny sur orge, dont je garde un excellent souvenir, mais pas énormément de temps ni d’espace, puis un déménagement à kinshasa, république démocratique du congo. et là… alors que je dispose maintenant de temps et d’espace, je n’ai plus de facilité quand aux sources d’approvisionnement en modèles réduits (pas de magasin sur place, un service postal aléatoire et cher), et encore moins d’adversaires potentiel… alors je m’approvisionne lors de mes passages en france, une ou deux fois l’an, et je m’oriente ver le wargame solo. mais sinon, que faire ? comment monter une armée ? je ne me souviens pas comment j’ai découvert les soldats de papier, mais je me rappelle avoir lu un jour un article écrit par des indiens qui regrettaient de ne pas trouver de figurines pour jouer à dba ou dbm. j’aurais aimé leur indiquer cette solution, si je l’avais connue à cette époque. car les solutions sont bien là : soldats et maquettes en papier. soldats prussiens, guerre de 1870. (d’après junior général) pour les premiers, le site http://www.juniorgeneral.org/ propose une collection toujours croissante, couvrant l’intégralité des périodes historiques, dont la qualité est elle aussi en croissante. il est relativement facile de trouver tout ce qui faut pour monter une armée, et même des dessins basiques (silhouettes, armes) pour créer ses propres miniatures. il existe bien sur d’autres sites, mais moins fournis, dont je parlerai (peut être) un jour, gratuit comme le précédent, ou commerciaux. pour les secondes, le nombre de site est innombrable. on trouve sur le net un nombre important de sites commerciaux et de sites d’amateurs passionnés qui proposent un panel important de matériels pouvant être utilisés dans les wargames de toutes époques ou de maquettes d’exposition. je parlerai dans le futur des éditeurs dont j’ai monté quelques modèles, tels http://www.papertigerarmaments.com/ qui fourni du matériel 2 ème guerre mondiale us, britannique, soviétique et allemand, et même quelques soldats de papier assortis, ou encore eric holtz et ses navires antiques au 1/300°. et peut être un jour j’expliquerai comment modifier ces figurines et modèles à l’aide de « the gimp » pour les adapter à mes besoins (faire d’un sherman us sans marques un sherman de la 2 ème db, par exemple) 1er régiment de carabiniers, 1812 (junior général) ces figurines ne sont pas encore terminée. publié dans generalites , soldats de papier par phlaffez poster un commentaire -- ( 25 janvier, 2011 ) bonjour tout le monde ! bienvenue sur mon blog. je m’appelle philippe, je suis né en 1963 au mans (france). maintenant j’habite à kinshasa (rdc), où j’exerce la profession de directeur informatique dans une société d’importation. je suis français, mon épouse est congolaise, et nous avons trois enfants. je suis intéressé par les wargames, le maquettisme, la généalogie, la photographie. et ce blog est pour en parler un peu. publié dans generalites par phlaffez poster un commentaire -- | laelpesi | cyril et aurore | des fourmis, en vrai | unblog.fr | créer un blog | annuaire | signaler un abus | midoryne | cŒur d'enfant / les am... | dragonballcycy

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